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2016年DRM买方指南

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EME规范期望对相同的内容使用多个drm,因此这不是问题. 问题在于,您必须为打算支持的每个DRM提供一个源代码, 这意味着要选择合适的授权合作伙伴.

选择合适的授权合作伙伴

在选择目标平台和DRM技术之后, 您应该选择一个许可提供商, 这涉及到多种因素. 显然,DRM支持是一个主要考虑因素. 服务提供者的部分列表显示在 表1.

顺便说一句, 尽管它已经从苹果公司获得了播放dash编码文件的FairPlay授权, Netflix似乎是唯一拥有这种特权的内容所有者或DRM提供商. 表1中列出的所有供应商都可以提供FairPlay来保护HLS内容,但DASH不行.

到表1所示的列表, 例如,您应该添加在线视频平台(ovp), 创作, 哪家公司提供通用数字版权管理, 它使用多个drm来支持当前浏览器中的本机EME支持, 旧版浏览器中的Silverlight或Flash, 以及移动设备上的安卓和iOS播放器sdk. 类似的, in 2016, Adobe计划推出Adobe Primetime HTH TVSDK, 它使用每个浏览器的本地eme驱动DRM. 大约在同一时间,Adobe将提供一项云服务,用于发放所有所需drm的许可证. 客户可以使用Adobe云来获得DRM许可,或者在客户端上使用其他提供商的Adobe Primetime TVSDK. 本质上, 如果你是通过创作或Primetime等平台分发内容, 该平台应该能够提供必要的DRM或集成第三方DRM系统的简单途径.

DRM服务提供商

多个DRM服务提供商及其支持的DRM的部分列表. 

郑重声明, 在DRM行业中有一些关于Adobe是否会继续通过第三方授权Adobe Primetime DRM的讨论, 这些安排将在当前合同到期时终止. Adobe的一位代表说:“我们直接销售Adobe Access许可证, 以及通过第三方如castLabs和EZDRM. 我们目前还没有做出任何改变销售策略的决定, 不论牌照安排何时届满.“所以现在你知道的和我们一样多了.

对于管理自己的分销和玩家开发的开发者, 在编码和打包工作流程中集成DRM是另一个主要因素, 不同的服务采用不同的方法. 例如, castlabs, DRMtoday的所有者, 提供云服务,可以输入100多个音频/视频编解码器,并为DASH输出drm保护的包装, 光滑的流, 和HLS, 完整的封闭字幕支持. 如果您在云服务中编码,请检查它直接支持哪些DRM提供商. 例如,编码.com直接提供Widevine授权,但与BuyDRM集成以管理PlayReady授权.

Wowza流媒体引擎, 流行的直播和视频点播传输, 代码转换, 和流媒体, 集成了BuyDRM, EZDRM, 和Verimatrix. 如果您正在使用Azure进行编码或打包, 从Azure授权DRM是显而易见的选择, 而亚马逊支持PlayReady和ClearKey.

付费电视提供商还有其他几种选择,它们也向流媒体平台分发产品. 例如,Verimatrix向广播和付费电视客户销售DRM和其他产品. 因为它的许多客户正在扩展到流媒体交付, Verimatrix创建了MultiRights OTT服务, 谁管理其核心VCAS DRM以向iOS交付服务, 安卓, 传统桌面浏览器, 和机顶盒. 它还为Chrome和其他专有环境添加了Widevine, 以及PlayReady的集成许可管理平滑流, 和DASH服务交付到封闭的Xbox和Windows环境.

NAGRA, 为数字电视服务提供商开发anyCAST安全服务平台, 采取不同的方法. 而不是使用第三方DRM平台来支持计算机, 移动设备, 和其他CE平台, NAGRA通过安全播放器和其他技术将自己的DRM技术扩展到这些平台.

无论你采用哪种方法, 您还应该评估每个选项可能带来的存储需求. 之前的高速, 每种DRM技术通常需要单独的封装, 这通常意味着每个受保护的资产必须存储多次, 这增加了存储和管理成本. 从存储的角度来看, 最有效的DRM工作流是那些可以存储一组资产,然后为每个特定客户端动态打包的工作流. Wowza、Azure和其他供应商提供了这个功能.

一旦你缩小了适合和功能的选择范围, 您不仅应该开始比较许可成本,还应该比较安装成本, 以及与任何SDK或播放器许可相关的成本. 如果你刚刚开始, 检查每月最低许可费用, 不同的服务提供商有哪些不同.

玩家方面

如果您使用的是现成的(OTS)播放器,请了解它可能不支持所有当前的drm. 例如, 在2015年底, 唯一支持DASH播放的DRM JW播放器是Widevine, 尽管该公司在2016年初在DASH中添加了PlayReady支持. 因此,请与您的OTS播放器开发人员确认它支持哪些drm.

最后, 在选择DRM提供商之前, 询问你的玩家开发者是否与任何能够简化整合的供应商有关系. 例如, JW Player与Vualto和BuyDRM合作,为每个提供商提供多DRM协议. 类似的, 如果你使用castLabs的Dash Everywhere Dash Player, 姐妹公司DRMtoday是一个自然的DRM提供商.

本文发表于2016年 流媒体行业资料手册.

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