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从贡献到增强现实,5G是未来

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网络切片仍在研究中,它并不简单. 在英国, 例如, 像英国广播公司这样的公共广播公司正在努力阻止频谱被转让给移动运营商.

“传统广播公司承受着巨大的压力,PP Foresight的分析师保罗•佩斯卡托雷表示. “宝贵的频谱已经并将继续被重新利用,用于推出移动网络."

还有其他问题,尽管它们不是不可克服的. 5G不会在一夜之间成为直播活动的主要连接解决方案. 英国电信体育表示,如果场馆连接上网络,它将使用光纤,在某些情况下,4G是最好的选择.

Switching between multiple cameras over 5G needs to be genlocked to avoid sync issues; cutting with non-5G feeds will cause similar issues. 在不同运营商网络(不同国家)之间贡献5G需要考虑. 5G广播生态系统也需要发展, 尽管LiveU等公司已经推出了支持5g的蜂窝连接设备.

包括Nevion在内的财团, 逻辑媒体解决方案, 德国广播技术研究所已经开始了一项ebu资助的项目,探索用于现场媒体制作的可扩展软件定义网络架构. 实际上, 这意味着展示5G如何与虚拟化概念相结合,使广播公司能够更有效地制作直播内容.

5G视频应用

5G支持的早期消费者视频应用将增强对现场活动的覆盖.

IBC的斯塔格说:“广播公司对体育场内的球迷服务不足. “广播公司正处于改变这种状况的最佳位置. 我们有内容和技术,可以让粉丝更深入地参与体验."

例子包括从AR座位查找应用到 点球进球的即时回放. 即使是在社交媒体上分享活动视频的高带宽连接也应该是基线.

随着完整的下一代5G核心网络从2022年开始到来,更多奇特的消费者应用正在排队.

电信公司也在试验利用8K网络直播的虚拟现实技术. 今年早些时候,德国电信(Deutsche Telekom)与MediaKind合作,在全球范围内首次进行了8K移动360°直播篮球赛事. 橙色和法国tsaml - sami, 与Harmonic一起, 在两周的法网公开赛上,他也进行了同样的测试, 主要是针对散布在体育场各处的装置. 两者都使用平铺技术来编码并通过网络发送观看者正在观看的图像部分.

橙色和法国电视法网

橙色和法国tsaml - sami, 与Harmonic一起, 在2019年的法网公开赛上测试了5G的8K直播.

英国电信体育也对8K直播体育进行了多次试验,以支持移动设备上的缩放和缩放应用程序,中国电信设备制造商中兴通讯也有“5G+8K”解决方案,并帮助举办了中国首批5G体育赛事之一, 全国青少年运动会, 8月

5G的推出对混合现实具有重大影响, 或者GSMA称之为“X现实”或xr——AR的总称, VR, MR和其他数字“现实”.“5G的1Gbps+速度和1ms延迟是网络辅助VR的理想选择, 它不仅可以与个人电脑或游戏机分离,还不需要本地wi-fi连接.

似乎不可避免的是,当网络能够满足需求时,游戏将加入其他娱乐形式的流媒体优先. 在接下来的12个月, 5G与云的集成使广泛的“瘦客户端”游戏成为可能, 在哪里,处理和存储的负担从用户的硬件设备转移到边缘.

宏达电, Facebook-owned眼睛, 神奇的飞跃, 以及微软的HoloLens都将在未来几年推出支持5g的头显模型. 根据GSMA的说法, 2000万人中有70%注册了中国最大的云游戏平台, 是移动用户(按GSMA计算). 华为预测,到2025年,云VR的市场规模将达到2920亿美元. 意料之中的是, 几家主要运营商正在为即将到来的繁荣做准备:Verizon已经收购了许多VR/AR公司,尤其是沉浸式媒体和360°视频公司RYOT, 在&T和爱立信 合作 与宏达电合作,在5G上提供六自由度的互动内容. 该演示以每秒75帧的速度对2880x1600分辨率的帧进行采样,并通过爱立信的毫米波5G将其传输到宏达电 Focus头戴式耳机上.

另一个潜在的增长领域是社交VR (SVR)。, 平台允许人们在虚拟环境中见面, 要么是为了合作,要么是为了娱乐. Facebook很早就通过收购Oculus表达了自己的意图, 但SVR的其他开发者包括Against Gravity和VRChat, 中国社交网络巨头腾讯正在认真考虑 微信的VR版.

2025年可能是5G在娱乐和媒体领域的转折点, 预测 Ovum和英特尔. 到那时, 全球57%的无线收入将由5G网络和设备的功能驱动, 到2028年将上升到80%.

英特尔预测,2021年至2028年间,AR和VR的累计收入将达到1400亿美元. 沉浸式和新媒体应用, 其中一些甚至现在都不存在了, 能在不到十年的时间里每年创造670亿美元的收入吗.

走向5G广播

已发布的版本14 3GPP规格提供了大多数与广播公司相关的功能. 这些包括, 例如, 增加的保护间隔,使更大的单频网络和接收模式的设备没有SIM卡.

release 16的潜在添加, 3GPP目前正在研究的, 会否更进一步,为透过5G进行的数码地面电视(DTT)广播提供完整的技术解决方案. 这足以让广播公司从传统的数字地面电视转向5G吗?

DVB的回答是:“可能不会。. 该公司技术主管彼得·西伯特说, 表示DVB-T2和atsc3等固定接收的DTT技术.比5G广播技术的频谱效率更高. “由于广播行业的成本压力, 只有最有效的解决方案才具有商业可行性. 因此, 在仍然严重依赖数字地面电视的国家,不能指望5G广播会取代DVB-T2."

然而,标准机构已经成立了一个研究小组来探索它. “我们的出发点是定义协作场景,描述将使DVB成员和5G社区受益的生态系统机会,西伯特解释道。.

这样的场景可能会提供一个动态适应的5G网络架构,使单播之间的切换成为可能, 多播, 和广播.

“虽然许多5G支持者会说5G正在为所有单播传输而构建,就像之前的每个‘G’一样, 甚至是有线网络——我们总是不得不添加自适应比特率技术和编码来满足任何容量问题,查尔斯·奇弗斯说, 首席技术官, 康普的客户现场设备. “因为现场活动的这种困境, 3GPP正在积极寻求将eMBMS扩展到5G, 甚至基于OTA/FTA ATSC3的解决方案.他们正在考虑增强5G设备,以实现更高效的广播和直播服务."

ebu支持的项目5G-Xcast, 也得到了BBC的支持, 诺基亚, 索尼, 三星, BT, NHK已经研究了点对多点场景以及移动宽带和广播网络的融合. 还有一种可能性是,5G可以通过增加移动接收或提供交互式返回通道等额外功能来补充DVB-T2传输.

BBC还将5G视为发展基于对象的广播(OBB)的关键。, 节目以一组组成部分(音频, video, 字幕, caption, 和元数据). 常用的和带宽重的对象通过组播传递, 采用动态自适应IP多播流(DASM)系统, 而个性化和带宽轻的对象则通过单播传输.

“这种方法(在5G- xcast下开发)展示了如何在未来的固定和5G网络上大规模提供基于对象的媒体体验, 同时提升用户体验,节约网络百家乐软件,“根据一个 BBC博客文章.

5G- xcast的努力现在已经转变为一个更广泛的项目,称为5G媒体行动组(5G- mag),旨在远远超出公共广播公司的纯EBU成员资格.

“人们热衷于向市场提供新的服务,而不仅仅是电信公司实现的5G,EBU技术与创新总监Antonio Arcidiacono在IBC的发布会上表示. “我们希望开发一个多播层网络,我们将单播服务和多播服务结合起来,甚至可能是卫星覆盖网络.

“我们需要将包括各国监管机构在内的所有全球利益联合起来,共同努力确定一个单一标准,以便所有公民都可以使用所有5G服务."

2024年冬奥会之前, 我们可以看到5G广播服务将所有的动作传递给智能手机.

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