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非线性视频编辑流后期制作

也许在Premiere Pro中影响最深远的新功能是音频到文本的功能. 在我的测试中,有良好的麦克风音频,准确率在90%-95%的范围内. 当然准确到足以帮助您搜索和找到视频部分,而编辑和转录一个伟大的开始. Editing the text in Premiere Pro is painful; you have to edit a word at a time to preserve the link between the text and the underlying audio. 当然, 您可以将整个抄本复制并粘贴到文字处理器中,以创建完整的抄本, 但你无法将文本与音频匹配起来.

如果你是一个ActionScript程序员, 您可以创建包含视频的Flash演示文稿, audio, 和文本,让观众搜索视频的部分基于文本. 对于非程序员来说,Adobe承诺将使这项任务变得更加容易. 无论你到达哪里, 将音频转换为文本,然后将其链接到播放器中的视频,这是一个可以改变新闻的杀手级功能, 娱乐, 以及基于知识的应用.

对于那些对增强摄取感兴趣的人, Adobe将OnLocation移植到Mac上, 所以现在它可以在两个操作系统上运行——不再是Boot Camp或Par所有els了. Adobe还升级了OnLocation的图形界面, 将CS3笨拙的人造硬件外观转变为传统软件程序的外观,这是一个可爱的升级.

其他新增功能包括输入镜头列表以及添加和存储镜头相关元数据的功能. 例如, 您可以将拍摄标记为好或坏,并添加描述性信息, OnLocation将添加所有可识别的相机相关信息. 当你在Premiere Pro中打开剪辑时, 您可以按输入的数据进行搜索,并使用新的元数据面板编辑或展开此信息.

整体, 使用Premiere Pro CS4, Adobe专注于减缓生产过程的工作流程障碍,并似乎最小化或消除了几乎所有这些障碍. 它还将AME升级为一个有价值的独立产品, 显著增强OnLocation, 并为Premiere Pro增加了重要的功能. 除非你是一个完全休闲的制作人,否则这是我所见过的最简单的升级.

Apple Final Cut Studio
苹果公司也度过了辉煌的一年. 苹果公司在iPhone 3g上市的第一个周末就卖出了100万台, 宣布iTunes是美国“第二大音乐零售商”.S.并推出了MacBook Air——“世界上最薄的笔记本电脑”.“哦,是的,这应该是关于编辑的. 我很遗憾地告诉大家,在这方面没有多少积极的产品相关新闻.

苹果在2007年发布了《百家乐app下载》. 值得注意的新特性包括中间格式ProRes, 颜色分级工具, 开放格式时间表, 以及改装后的压缩机. 令人惊讶的是, 苹果继续推出DVD Studio Pro, 它仍然不支持蓝光光盘制作, 这是许多高清电视生产商的关键缺陷.

2008年苹果公司最大的视频编辑相关新闻是,该公司证实了他们将不会在美国全国广播协会(National Association of Broadcasting)展会上设立展台的传言, 拉斯维加斯是该行业一年一度的朝圣之地. 苹果公司发言人Anuj Nayar表示, “苹果每年参加的贸易展越来越少, 因为通常我们有更好的方式来接触我们的客户. 越来越受欢迎的苹果零售店和苹果公司.Com网站使我们能够以创新的新方式直接接触到全球超过1亿的客户."

图3
Final Cut Pro在摄取过程中将AVCHD转换为ProRes,这有点耗时但效率很高.

人们对苹果的声明反应不一,有人声称苹果正在放弃其专业应用程序或将其出售,也有人承认,考虑到苹果目前的市场份额,这是一个有效的商业决策, 还有其他途径可以达到目标客户, 也许,它只是没有什么重要的新功能可以宣布. 2008年唯一增加的套件是Final Cut Server, 苹果在2007年发布了一款工作流自动化工具,并于2008年第三季度发布.

因为没有什么坏消息, 而苹果就是不说话, 回顾一下pro应用程序的战略重要性在过去几年中是如何变化的,这是有指导意义的. 回到ipod之前的时代, pre-iTunes, 和iphone问世前的日子, 苹果的主要目标客户是创意专业人士, 更多的是为了推动高端台式电脑的销售.而不是出售软件本身,这给微软带来了5亿美元的不知名分成 所有 2004年的软件销售额,不仅仅是专业应用. 《百家乐软件》的成功对苹果为这些创意专业人士提供的服务至关重要, 苹果公司执行并取得了辉煌的成功.

自2004年以来,发生了很多事情. 苹果推出了基于英特尔的mac电脑, 提供与Windows电脑同等的性能,让这两个操作系统在各自的优点上展开竞争, 一旦微软推出Vista,这就变得容易多了. 更重要的是,苹果在消费电子领域以17美元取得了惊人的成功.该公司2007财年收入的71%来自便携式设备、ipod、iTunes和iphone. 难怪苹果公司把“电脑”从名字中去掉了.

苹果不再发布软件销售数据, 但是软件销售, 服务, 其他销售总额为1美元.该公司2007年的总销售额为50亿美元,不到2004年的两倍. 自2004年以来,台式电脑的销售额从每台2美元增加到每台2美元.4 to $4.而iPod的销售额则从去年的1亿美元跃升至2000亿美元.3 to $8.30亿年. 显然,服务创意专业人士的战略价值已经发生了变化.

同样发生变化的是,所有竞争的视频编辑产品, 尤其是Mac上的Premiere Pro, 已经变得如此先进以至于在功能上变得通用——他们捕获了吗, 他们削减, 他们可以修正, 它们呈现——而且大多数生产者只使用其中可用的高级工具的一小部分. 这就像微软的Word:如果你使用了超过5%的功能,请举手. 确定, 有一群先进的视频制作人,他们真正推动了特性/功能的发展, 但他们中的绝大多数可以使用任何编辑器来制作他们的视频.

在越来越大的程度上, 视频编辑已经成为一个品牌,编辑们选择它来帮助定义自己和他们的工作. 达萨尼或依云,尊尼获加或麦卡伦,李维斯或古驰? 嘿, 它们能解渴, 让你兴奋起来, 盖好你的屁股,有什么后果吗, 它们之间真正有意义的区别? Software video editors produce video; they don’t turn you into Spielberg or the Coen brothers, 这两者之间有明显的区别, 商业需要和简单的品牌偏好.

最终,对于越来越多的用户来说,这将归结为价值. 并通过使用Photoshop和After Effects作为其产品套件的锚租户, Adobe几乎可以免费提供Premiere Pro, 此外,还实现了其他供应商无法比拟的套件间集成. 如果你是1美元,他是一名顾问,为史蒂夫·乔布斯提供建议,告诉他如何分配他才华横溢的工程百家乐软件, 你是否会建议他投资iTunes、iDevice或Final Cut Studio等独特的垄断产品?

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