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战区的视频:军事流媒体的现状

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军队的流媒体需求与普通企业有什么不同吗, 甚至是普通的Netflix观众?

这个突出的问题引发了一项行动,旨在了解全球各地军事部署的流媒体状况.

What we learned, 基于对各种供应商的采访,这些供应商构成了美国及其盟友各政府机构的供应方流, 是这样的:军事流媒体可能有几个独特的要求, but at their core, 这些要求——以及它们解决的问题——也适用于平民生活, 从企业到仰视.

本文总结了我们对军事流媒体现状的理解,但没有提供具体的操作细节. In fact, 当我们与手机供应商交谈时, encoding, transcoding, and distribution companies, 没有人愿意公开发言.

It’s an understandable conundrum, 因为公司既不想冒泄露运营细节的风险,也不想冒影响盈利底线的风险. “数以万计的部署,”一位供应商代表说,“却没有一次新闻发布.”

我们根据采访参与者提出的挑战将调查结果分为几类, 同时尽可能避免三个字母的缩写(TLA).

一个约定,多个流

The primary challenge, according to various sources, 是否需要在非常宽的连接频谱上提供多个流.

In any given engagement, 实时视频流的数量可能在5到50或更多之间, 这些信息流可能来自地面前方侦察小组, 或者从地面或空中的移动车辆上. 空中馈电可以来自无人驾驶飞行器(UAV)或有人驾驶飞机.

“需要知道”的概念在很大程度上影响了不同流的分布方式.

For instance, 野外作战可能需要向多个士兵发送相同的信号, 从一个小中队到一个大大队, 即使部队在有限的连接上,或者在许多英里的前进路线上被排成一列.

At the command level, 现场直播是可用的, 除了支援飞机的补给. 也可能有跨部门的供稿, 仅提供卫星或侦察车辆提供的图像, 或者其他政府机构的信息.

对多流的需求带来了一些挑战, broken down into technology, operational, and security challenges.

Technology Challenges

地面上的士兵下马或上马, As militaries通常指那些徒步或乘坐车辆的人, 可能分别配备了战术设备来上传直播或预先录制的内容, 其中一些可能是传统的, 从便携式卫星天线上行卫星信号. 士兵们可能还拥有可以发送或接收实时视频的个人移动电话. 而且这种个人视频设备在技术上可能比标准设备更先进.

至少从2011年起,移动视频的潜在用途一直是美国国防部感兴趣的领域, 当时该公司开始“积极探索如何安全地利用4G商用系统”, technologies, 在其使命中更有效地进行创新和应用,” according to a blog post on engineering website EECatalog.

虽然为军事目的在商业网络上使用移动设备的概念已经评估了数年, 2014年9月,人们对这个概念的兴趣有了一个巨大的飞跃, when a division of the U.S. 陆军通信电子研究与工程中心, 被称为空间和地面通信理事会, 向各种蜂窝网络设备制造商发出信息请求(RFI).

RFI的意图,根据一个 总务管理局招标, 是否采用“商用蜂窝/无线技术”,为处于战术边缘的士兵提供跨战场的扩展安全无线通信.”

陆军认为这是增强情报的一种方式, surveillance, 和侦察(ISR)能力.

“An example is providing secure, 在复杂的多路径环境中为下马士兵提供高吞吐量数据通信,” the solicitation reads. “成功的衡量标准包括:为单兵提供高通量数据访问, 提高士兵的态势感知能力, 通过高度机动的网状拓扑结构提高士兵的机动性.”

In other words, 如何最好地利用商业媒体交付技术在整个业务流程中交付关键媒体? RFI的网格拓扑部分很有趣, 假设可能是,海外军事交战将用于创建跨越战场大部分地区的临时网状网络,而这些地区不存在兼容的蜂窝技术. 然而,在美国使用商用蜂窝网络的国内影响.S. 因为军事交战不太吸引人.

Operational Challenges

许多受访者都强调需要向多个地点播放视频, 跨越各种数据网络拓扑, 不牺牲信号质量是一项重大的操作挑战.

听起来像是一个标准的流媒体问题? Not exactly.

他们称之为“最小公分母”问题, 受访者表示,当今军队面临的一个主要挑战是有时需要使用质量最低的流, 为了给连网最少的部队提供实时作战视频. 使用最低质量的传输可能会牺牲那些有更好连接的用户的可见性和流质量, 哪些可能会影响整体运营的成功.

现成的解决方案可能会潜在地解决这个问题,并且已经被一些精英或特种作战部队测试过, 但它们还没有在传统的军事团或更大的军团中被采用.

与此同时,许多军队正在使用多流方法来避免这个问题. In a multiple stream approach, 同一个流可能被发送多次, each at a different data rate, 以保证交付给现场人员.

In doing so, 在指挥和控制中心以及作战战区,内容管理问题都在增加. 例如,分析人员需要非常高分辨率的数据流和超高分辨率的静态图像. 然而,这些图像和流将压倒地面上的普通士兵. 移动中的部队可能会在不同的网络之间切换, 或者可能会使用传统设备,如k波段飞行包来上行视频.

In other words, 实时多比特率流, 至少在实时部署中是这样, faces several challenges.

The first issue is latency. 虽然使用自适应比特率(ABR)技术交付点播内容在技术上可能是可行的, 用于分析和非实时决策, 工业标准ABR技术的使用将显著增加战区态势感知的潜在不可接受的延迟.

In order to shave latency, 包括在获取内容并通过卫星上行链路传送给命令的时候, 受访者指出,军方依赖传统技术, 有时包括模拟(如基于射频的调制器)而不是数字传输, 甚至是专有的或专门的编解码器. Content management issues aside, the use of legacy technologies, multiple discrete streams, 几十年来,视频馈送一直运行良好. Until there’s a better way, 现状继续主导战时战区和态势感知战略.

The second challenge, 也许比保留司令部或总部分析师所依赖的超低延迟交付时间更令人烦恼, 是否需要将元数据正确地传递给战场上的士兵.

这方面的一个例子可能是一个前沿侦察小组需要呼叫远程支持,在荒凉的地方充当“眼睛和耳朵”. 虽然这可能是电影的素材——比如《百家乐软件app最新版下载》中的一个团队所面临的情况, 部署在卫星电话通信范围之外,甚至在人口稍微多一点的环境中,士兵也依赖元数据作为准确的指导.

一名受访者提到,美伊两国的士兵.S. 陆军和盟军可能会受到如此微弱的数据连接的影响,以至于他们每隔几秒钟只能收到一张图像.

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