2016年11月1-2日|亨廷顿海滩凯悦酒店


Monetizing Content

Tuesday, November 1, 2016

10:30 a.m. - 11:15 a.m.

C101 -观众想要什么:视频革命的当前和未来趋势

视频观看领域比以往任何时候都要广阔, 并且在内容开发者和提供商的脚下不断变化. 本次会议将讨论视频观看的主要趋势, 包括付费电视订户, OTT services, TV Everywhere, multitasking, 内容发现和设备查看. Learn about new topic areas, 比如衡量“瘦捆绑包”和“虚拟mvpd”的影响,有可能撼动电视行业. In the session, 视频内容和传播方面的专家将讨论来自Altman Vilandrie的详细数据 & Company's latest survey of U.S. 消费者观看视频的习惯和辩论视频的现状-以及它的未来走向.

Moderator: Jonathan Hurd, Partner - Altman Solon
Nick Colsey,索尼电子公司业务发展副总裁.
Anthony Layser, Dailymotion的内容总监
Richard Au,亚马逊视频内容获取总监
11:30 a.m. - 12:30 p.m.

A102 -使用分析来创建更好的内容 & 个性化终端用户体验

本节讨论了如何使用分析工具来制作更吸引人的视频内容. 了解内容所有者用来确定内容是否足够吸引受众的指标,以及所收集的见解如何影响内容所有者的创作和获取策略. 会议还讨论了为个性化体验所做的努力, 回顾用于创建细分用户组和目标个人用户的策略. 演讲者公开讨论了为了更好地实现内容个性化,必须在技术方面弥合的差距, 预测和对内容发布者的积极影响.

Moderator: Diane Strutner, CEO & 联合创始人- Datazoom女性在流媒体
Mike Flynn, CTO - Studio71
Jeremy Stern,分析架构师-柳树
Brian Selander, EVP - Whistle Sports Network
Christopher Roselli,首席执行官兼创始人,流媒体- THE.LAND http://the.land/

如何:流媒体视频到桌面没有Flash

谷歌宣布Chrome将在今年第四季度“默认为HTML5”, 这意味着用户需要点击才能播放Flash内容. 这显然是流媒体行业的一个主要关注点, 因为Flash仍然是今天的主流播放器技术. 流媒体视频有原生HTML5解决方案可用, but so far, the adoption has been low. 本次会议回顾了视频播放器行业的现状,并比较了一些开源和现成的解决方案,可以帮助保持这些视频流.

Dan Balis, Sr. 视频产品总监-维亚康姆
1:45 p.m. - 2:30 p.m.

B103 - 4K/UHD取证水印的业务和技术挑战

随着内容生态系统为HDR做准备, 4K/UHD, 甚至是按需播放的8K视频, any device world, 高质量盗版内容的风险随之上升, 将不断发展的商业模式和基础设施投资置于直接风险之中. 在Movielabs的“增强内容保护指南”中,取证水印被定位为一项要求,以减轻非货币化分发的破坏性影响. However, 由于价值链中许多参与者必须实施或启用技术以及相关服务和政策,因此将技术广泛部署是具有挑战性的. On this panel, 我们汇集了法医水印生态系统中领先公司的关键专家来讨论技术, 大规模实现这样一个系统的业务和实际挑战.

Moderator: Rajan Samtani,数字水印联盟高级顾问
Philippe Stransky-Heilkron, CTO - Nagra-Kudelski
Lawrence Low, VP - Irdeto
Eric Diehl索尼影视娱乐公司安全与媒体技术副总裁
2:45 p.m. - 3:30 p.m.

B104 -如何通过OTT取得成功:制定商业战略并释放收益

随着OTT市场持续快速增长, 它也变得非常拥挤和竞争激烈. 内容所有者面临着比以往任何时候都更大的压力,需要快速进入市场,而拥有正确的商业模式至关重要. This session will discuss the different strategies for going OTT; a templated, 交钥匙服务,使更快的上市时间或更定制, 高度差异化的产品和各自的优缺点. 演讲者将讨论如何在日益复杂的OTT生态系统中最好地解决设备碎片化带来的挑战,以及内容所有者如何通过广告或订阅模式成功地将内容货币化.

Moderator: Anil Jain, EVP, GM - Brightcove
Ben Miller,英国Wiley公司高级平台能力经理
Titus Bicknell, CDO & 执行副总裁,运营- RLJ娱乐
Jarred Reeves, Director, OTT & International - Machinima
Nathan Guetta康纳仕娱乐百家乐软件和技术副总裁
4:00 p.m. - 5:00 p.m.

A105 -电视的未来:从线性到在线的转变

人们看电视的方式正在改变. 随着广播行业逐渐向IP过渡,消费者越来越多地采用在线视频, 很明显,转型正在进行. 但是5年后电视会是什么样子呢? 这一节探讨了电视的未来以及如何渐进, 从线性广播到在线的代际转变不仅会从根本上改变消费,也会改变潜在的商业模式. 与会者将了解电视体验的长期愿景,以及他们如何准备(和计划)利用今天正在发生的视频消费演变.

Moderator: Jason Thibeault流媒体视频技术联盟首席执行官
Roger Williams, VP, Media Operations - MLBAM
Keith Valory, CEO - Plex
Gabriella Mirabelli, CEO - Anatomy
Jens Loeffler,高级技术布道者- Adobe黄金时间

D105 -如何:在Roku平台上建立受众

打造一个伟大的Roku频道从未如此简单. In this session, Roku将推出在Roku平台上快速发布内容并通过视频广告获利的新方法. 演讲者将讨论这些新工具,以及开发人员和内容创作者在Roku平台上建立受众的一些方法.

Bill ShapiroRoku,产品管理总监
4:00 p.m. - 4:30 p.m.

C105a -案例研究:Tastemade如何建立自己的全球视频平台

Tastemade是一个为移动一代打造的视频网络,它使人们能够聚集在一起,发现并分享他们对美食和旅行的热情. 在这个案例研究演示中, Tastemade将概述他们如何从使用YouTube作为主要的发布来源,到建立自己的全球视频平台和应用程序, 每月在全球拥有超过1亿用户.

Jay Holzer, Tastemade的生产主管.com

Wednesday, November 2, 2016

10:30 a.m. - 11:15 a.m.

C201 -如何:部署服务器端广告插入

服务器端广告插入(SSAI)是内容提供商和分销商获得更好用户体验的绝佳途径, 更高的整体视频消耗, 并提供不那么突兀的广告投放. 本演讲将解释SSAI和客户端广告插入之间的区别. Learn how SSAI works, its limitations, 迁移的架构准备情况, AD准备考虑事项和对现有工作流的可能更改. 本演讲还将介绍目标设备的规划, 平台和视频交付方法,并将突出现实世界的用例.

Julian Sitkevich, VP, Technology - Viacom
1:45 p.m. - 2:45 p.m.

使用QoE数据确保高质量的观看体验

本次会议将探讨为什么在当今开放和不可预测的互联网环境中,出版商需要全面了解消费者的体验质量(QoE). 了解公司如何使用数据来适应不断变化的娱乐环境,以及如何在视频传输频谱中建立相关性,以了解体验的影响,因为它与观众的参与度有关. In this session, 你会听到来自领先的OTT提供商的消息, 关于QoE数据提供的整体和全面的画面,使他们的服务能够确保成功的视频交付, engaged audiences, 以及出色的观众体验.

Moderator: Ed Haslam,首席营销官-康维娃
Perry Weinstein, GM, North America - Accedo
Jon Mantell,副总裁,数字产品和视频- CBS互动
Darren Lepke他是Verizon Media视频产品管理部门的负责人

DT203 - Discovery Track

Discovery Track Session
1:45 p.m. - 2:05 p.m.

请稍后查看有关此发现跟踪会议的详细信息.

增压你的收入流:解锁设备难题,并达到他们所有的最大化你的回报
2:10 p.m. - 2:30 p.m.

在本课程中,您将了解如何轻松地创建和定制您的报价,然后构建本地应用程序,以便在所有个人设备的应用程序商店上部署, streaming players, smart TVs, 以及思科云托管无限视频平台的游戏平台.

参加这个环节,你就有机会赢了: Beats SOLO2无线耳机(价值200美元)

James Field,思科SPVSS产品经理
3:15 p.m. - 4:00 p.m.

A204 -如何:虚拟现实和360度直播

虚拟现实(VR)和360度直播正在成为两种最具创新性的直播趋势, 为体育赛事等赛事提供动力, concerts, corporate meetings, education, medicine, military applications, and many other areas. In this interactive session, 当我们走过一些常见的360度直播流工作流程时,您将尝试现场演示并更加熟悉该技术, 包括2015年柏林Lollapalooza音乐节,该音乐节允许虚拟参与者参加现场音乐会系列,并沉浸在舞台上的乐队中. 大多数VR技术都使用行业标准的流媒体协议,这些协议可以通过常见的流媒体服务器和平台实现. 我们将展示一些360度相机的例子, 并回顾如何使用常见的播放器应用程序实现播放.

Chris Knowlton, Chief Evangelist - Panopto

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