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Sayonara Silverlight: Panopto如何转向Flash和HTML5

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移动支持是如何发展的? 一切都是基于浏览器还是需要应用程序?

移动播放支持在浏览器中或在iOS和Android的本地应用程序. 通过应用程序访问Panopto有三个优势. 首先,它们提供了比浏览器更具响应性和互动性的体验. 第二个, 原生应用将智能手机和平板电脑的体验区分开来,以便在更大的屏幕上提供更好的播放用户体验. 最后,本机应用程序支持录制和自动上传视频到Panopto服务器.

Windows phone的定位在哪里?

我们还没有为Windows平板电脑或手机开发原生应用, 我们期待微软统一桌面应用的“现代UI”, 平板电脑, 手机操作系统. 与此同时, Windows Phone用户可以通过浏览器和我们的视频播客编码访问Panopto.

数字版权管理(DRM)对你的产品线有多重要? 这是怎么演变的??

因为我们的客户通常在他们的组织内提供Panopto视频内容, 访问安全性比DRM更重要. 执行访问控制, 我们用oAuth保护帕诺普托的周边, SAML, 活动目录, 或其他ID提供程序, 与服务器的每次交互都是身份和权限感知的. Panopto还支持用于客户端-服务器通信加密的站点范围SSL, 分块流有助于防止MITM(中间人)攻击, 和应用本地存储缓存,以帮助防止盗用视频内容时,使用移动应用程序.

你的时机如何?? 太早,太晚,或者刚刚好?

In 2012, 当微软宣布Silverlight的生命周期结束时, 它向视频生态系统和任何考虑使用视频流技术的组织发出了明确的信息. 事实上,Silverlight 5将被支持到2021年在很大程度上是无关紧要的,因为组织已经开始将Silverlight视为一种遗留技术. 尽管这种看法越来越多地成为我们与客户讨论的焦点, 幸运的是,我们现有的媒体堆栈是成熟和稳定的. 这让我们能够将百家乐软件集中到新的基于Flash和html5的媒体管道上, 并在相对较短的时间内发货.

从Silverlight迁移到HTML5/MSE的开发负担是什么?

根据我的经验,以媒体为中心的软件开发需要一套独特的技能. 要克服技术障碍,你需要极其专业的知识和坚韧不拔的毅力. 经常, 这些技术障碍与标准有关, 编解码器, 以及完全不受你控制的实现, 它们通常意味着一个无法使用的产品和一个可以发布的产品之间的区别. 很难找到能够快速诊断并解决这类问题的工程师, 但是当你这样做的时候, 他们的技能可以在不同的媒体技术之间转换.

在我们从Silverlight过渡的过程中,情况就是如此. 我们使用Silverlight和Smooth Streaming的经验以同步的形式提供了一个基础, multi-stream, 多比特率GOP编码器. 最初, 这是一项非常复杂的任务,因为需要在cpu饱和时进行多线程锁定和阻塞, 没有掉帧. 因为我们已经用平滑流实现解决了这个问题, 我们能够有效地交换编解码器(VC1到H).同时保持我们原有的投资.

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