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教程:自动ABR与AWS元素MediaConvert

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选择其他编码选项

一旦你选择了自动ABR选项, 您还可以自定义其他选项,如关键帧间隔和编解码器配置文件,因为您通常会为ABR编码. 您可以通过单击output组中的Automated ABR基本输出选项(下面的图4).

图4. 为基本输出设置选项

您可以使用这些控件为您的高质量梯级设置最大分辨率和帧速率. 所以,如果你的源是4K60p,你想以1080p30输出,你可以在这里设置这些限制.

当您只是在进行实验时,您可以保留所有这些选项的默认值. 然而, 在投入生产之前, 您应该扫描所有编码选项,以确定要为输出自定义的编码选项.

例如,您可以探索Codec详细信息中包含的选项,如 图5(下面). 这里,你可以看到H.264编码,MediaConvert默认使用Main配置文件.

图5. 配置编解码器选项

追求最高质量的制作人可能会考虑将其改为High profile, 正如苹果在HLS创作规范中建议的那样, 这涉及到非常旧的设备搁浅的轻微风险. 要明白,您在这里选择的任何选项都将适用于编码阶梯中的所有梯级. 所以,如果你为H选择High profile.264编码,所有梯级都将使用High profile.

请告诉我结果

举例说明MediaConvert的自动ABR功能, 我上传了两个完全不同的文件, 一个是简单的卡通, 另一个是足球比赛. 可以看到输出 表1(下).

表1. 来自AWS Elemental MediaConvert的两种完全定制的梯子

为卡通创建的梯子MediaConvert具有较低的顶部比特率, 更少的阶梯, 在编码阶梯上,更高分辨率的阶梯被推到了更低的比特率. 足球比赛的情况正好相反, 这是应该的, 具有更高的最高比特率, 更多的阶梯, 而低分辨率则是最低的.

你怎么知道MediaConvert为高层选择了正确的费率? 好吧, 有点不稳定, 但你希望你的梯子的最高一级测量93到95个视频多方法评估融合(VMAF)点. 根据RealNetworks的“VMAF再现性:验证感知实用视频质量度量再现性”研究(go2sm).com/real), 在93-95分范围内的分数意味着它“要么与原作难以区分,要么有明显但不令人讨厌的失真”.“较低的数字有可见工件的风险, 哪些优质服务最不希望处于其最高级别, 而更高的数字是一种带宽浪费,因为观众不会注意到94和99之间的区别.

这部动画片的VMAF得分是94分.2分,几乎完美,而足球片段的测量值是96分.61元,有点高. 但是,通常情况下,您宁愿错过高带宽而浪费带宽,也不愿错过低带宽并降低QoE. 没有十全十美的服务, 在我的测试中, MediaConvert做了一项可靠的工作,将一系列片段的顶部编码到目标附近或附近.

回顾, 如果您将足球阶梯与图1中的Apple推荐进行比较, 你会发现它们相当接近, 所以每个冠军对足球短片来说并不是一个巨大的胜利. 然而, 如果你在卡通片里用了同样的梯子, 最高一级的数据速率应该是7.1Mbps,视频在视觉上与1Mbps无法区分.由MediaConvert制作的77Mbps剪辑. 更糟糕的是, 夹在中间的梯级会看起来很多, 使用苹果的梯子更糟糕,因为它们是在低于最佳分辨率的情况下编码的.

同样,许多其他云服务也提供按标题编码,其工作方式几乎相同. 希望, 现在您已经了解了标题编码的工作原理及其带来的好处, 你会有动力去检查你选择的服务,并开始实施过程.

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