流媒体西部2019演示

下载的观众
微软演示文稿 (ppt, pptx)
Microsoft Word (doc, docx)

2019年11月18日,星期一

ABR生产简介 & Delivery
Jan Ozer - W1_Ozer.pdf
Deploying CMAF; Why, When, & How
现成的流媒体工具
客观质量指标2D & 3D:它们是什么,如何计算它们 & 如何使用它们
Jan Ozer - W4_Ozer.pdf
视频机器学习:定制解决方案 & Training Models
发现FFmpeg的力量

星期二,2019年11月19日

炉边聊天:亚马逊Fire TV客户至上的流媒体方式如何彻底改变家庭娱乐
实现广播级流媒体的工业化
Adam Bedwell - 0945_Bedwell.pptx
订阅疲劳:过多是件好事?
楼宇服务观众期望
LinkedIn Live:制作人之旅
炉边聊天:CDN市场现状
优化企业传播
Grizzle & Condon - B105_Grizzle.pptx
如何:用客观的质量指标微调编码
Jan Ozer - T101_Ozer.pdf
你需要知道的关于云图形和数字覆盖的一切
微服务的实际应用
开源流媒体
ATSC 3.第0集:你需要知道的
炉边聊天:流媒体电视时代的创新
炉边聊天:寻找新受众
理解DRM生命周期
炉边聊天:连接一代阿尔法
谁在乎体育 & News?
视频工程师的工具箱
大规模的低延迟直播
Evaluating & 测试CDN供应商的性能 & Unit Economics
将CMAF集成到VOD工作流中
Tomas Bacik - VES104_Bacik.pdf
标题编码的应用
Berkovitz & Ozer - VES105_Berkovitz.pptx
Ozer & Geiger - VES105_Ozer.pdf
Ozer & Berkovitz - VES105_Ozer(1).pdf
Ozer & Dahl - VES105_Ozer(2).pdf
《如何进入游戏:玩家和制作人如何开始
Volpe & Ordaz - ESS101_Volpe.pptx
专注于粉丝:吸引眼球,让他们着迷
让我们同步起来:了解体育直播的机会
Jones & Nakano - ESS103_Jones.pptx
女性,游戏和流媒体社区
电子竞技和教育中的流媒体
为企业流媒体带来便利
直播最佳实践
与业界领袖炉边谈话(取消)
FIFA女足世界杯的实时远程制作
根据不断增长的现场观众的需求进行缩放
发现跟踪会议:SSIMWAVE, Xilinx
发现专题会议:Interra系统, EdgeConneX
Elsa Pine - DT102_Pine.pptx
发现跟踪会议:UI Centric, Wowza
发现跟踪会议:PacketFabric, DLVR
发现跟踪会话:定期

2019年11月20日,星期三

主题演讲:下一代体育流媒体
UX:让观众开心
连接连接电视广告的点
视频机器学习揭秘
混合现实:VR, AR, & XR
如何:在云中播放
多播:它的时代终于到来了吗?
解决延迟问题
5G & 流媒体的未来
小众视频服务如何获得成功
2019年是直接面向消费者的视频服务年?
利用SSAI的超能力
可寻址电视:我们离找到圣杯还有多远?
用更好的数据控制QoE
Marc Maycas - VES201_Maycas.pdf
面向云的硬件转码解决方案
如何自定义编码、包装、 & 所有目标格式的DRM
Yuriy Reznik - VES203_Reznik.pdf
最新的MPEG标准
具有挑战性条件下的直播
本·加布里埃尔森 ESS201_Gabrielson.mp4
Perryman & Dreier - ESS201_Perryman.mp4
Moneyball:货币化你的资产
加班:这是下一步
小众运动找到一个家
发现跟踪会议:AWS,应用程序
发现跟踪会议:Bitmovin, Signiant
Steve Geiger - DT202_Geiger.pptx
探索专题会议:THEO Technologies, MediaKind
克里斯·范德海登 DT203_Vanderheyden.pptx
发现跟踪环节:鼓掌
闭幕会议:低延迟HTTP直播流更新